第十九节 在路上(第2/3页)

“而另一个选择。就是我们前往开罗,或者别的地方。我们可以在那里从容地布置战场阵地。强化手中所拥有的力量。伊芙琳在我们手上,伊莫顿肯定要来找她。但劣势在于伊莫顿并非只有伊芙琳这一个选择,安苏娜的转世身虽然下落不明,但依旧存在。如果印洲队提前找到了她——这个可能性极小——找到了和她有关的线索。那么我们的阵地可能就会变成马奇诺防线。而优点,自然就是正面硬撞马奇诺防线的敌军,注定死路一条。”

楚轩不会没有缘由地说出第二个选择。他说出第二个选择,就是代表着后者的收益可能大于前者。因为赛特已经随着神话演变而成为了一位对人类和神祇都不是非常友善的神灵。加上守墓人所提供的证据,则基本可以确定赛特不是一个大度的神,如果印洲队从木乃伊4的剧情中拿到了一些边角料,那么它们大概率具备时效性。

但这是不确定的。谁知道印洲队到底拿到的是道具,还是增益,抑或者是其它内心的助力呢?

证据不足。

而现在,必须有人来做出决定。

“主动权应当掌握在我们手上。”姜玉成为了决策者,而此时并没有人站出来打断他。他知道楚轩既然在已经决定了要前往哈姆纳塔后再提出提议,那么自然就意味着后者的可能性在楚轩的计算中要比前者更高些许。

但是……

——哈姆纳塔,有复活祭坛。而这才是木乃伊世界观中,价值最为贵重的道具之一。失去了复活祭坛的太阳金经,需要支付复活对象所消耗资源的两倍才能够执行复活程序。而这也就意味着一旦团队中出现A级甚至S级强化持有者的死伤时,剩余的人将很难把钱凑齐。

复活祭坛必须掌握在中洲队手中,这个世界,必须归属于中洲队。而不是让印洲队还有着插手干涉的余地。

姜玉不清楚第一世代的世界规则。但他知道在原典中,终战的生化三世界,就是中洲和恶魔两队在世界七交战过的生化二。虽然同人作品中有世界线复制的说法。但没有证据证明,在第一世代,发生过团战的世界,不会同时向所有参与团战的队伍开放回归的权限。

——在原典续作的补充设定中。有提到过楚轩和复制体楚轩在终战之前就取得了联系。而根据恶魔队无法回归现实世界这一规则,则两个楚轩想要接触,最大的可能就是通过生化危机世界……反正也没有证据证明不能够这么做,毕竟,生化二这个团战,本就继承了理应只有中洲队经历过的生化一。

主神一向不会做不公平的事,将中洲队经历过,并拥有经营,布置权力的生化一充作团战的发生地。未免有些太过偏袒其中一方。当然,这也有可能是因为那时候的中洲队是一群真实菜鸡,以至于主神在仔细衡量强度后不得不做出临时增强世界怪物,以确保两侧平衡这种不体面的操作。但那也应该是设定好了团战世界之后才发生的事,而不应该是在那之前。

所以。

姜玉重复了一遍,代表整支团队,也作为实质上的队长。做出了他的第一个战略决定。

“我们去哈姆纳塔,我们要迫使印洲队必须在哈姆纳塔和我们交战。这一环境对于伊莫顿这位不死大祭司而言固然是有利的。但一旦我们将复活祭坛所在的地方选做决战场地,那么这一地利反而会变成它的劣势。”

伊莫顿最大的威胁,是它那范围广大,杀伤显著的黑暗系法术。它若是身处哈姆纳塔之中,甚至还可以唤醒古老的法老侍卫,让它们成为自己的助力——但这并不是完全的优势,因为它无法使用太阳金经,只能够用古埃及的祭祀语言来欺骗法老侍卫们来为它战斗。而一旦作为正牌法老公主转世的伊芙琳用古埃及的语言向它们发出反驳的命令,那么最好的情况,是法老侍卫们当场倒戈。一般的情况,也是它们陷入矛盾而死机。

以及,伊莫顿比轮回者们还要在乎复活祭坛的安危。一旦将环境限制在那里,就意味着这位大祭司无法释放杀伤范围大的强力攻击法术。而它甚至还要为保护复活祭坛而分心。

这是划算的。将哈姆纳塔内的复活祭坛所在地作为交战场地,可以将印洲队所借到的势废除至少一半。权衡了风险之后,即使需要面对印洲队可能全员强化的可能性,也是值得的。

而且……

“我们比他们更强。我……我们能赢,而且还会赢得漂亮。”

姜玉的声音中,有着强烈的自信。

而他的自信,自然也就化作了团队的自信。楚轩也点了点头,没有说出任何反驳,或者提出更进一步的指导意见。而是在这基础上,让整支团队,变得更加自信了一些。