第108章(第2/7页)

原本放在边角的对战场被移到了空地正中间,并向外扩张了数十倍的面积,占据了大半个仓库。

对战场的网墙通上电后,前后各展开了两道巨大的电子显示屏,考虑到开赛后会有四个队伍同时在对战场进行对战,所以一道大屏又划分成了两块屏幕,前后同时播放四场对决,另外两边的屏幕用来提示每天的对战时间。

所有学员聚集在对战场前面的空地上,露娜站在对战场中间,打开电子显示屏,展开对战场内部的全景地图。

“如你们所见,整个对战场分为四个区域,山地、密林、冰川、废区,难度分为普通、困难、危险三个档次,基础积分依次递增,区域特征你们之前有了解过,这里就不多做赘述。”

她关闭地图,打开对战手册,开始讲解1V1对战的规则。

“对战区域和难度由你们自己决定,但冬训结束前,每个区域至少要轮到三次,系统会根据每天上报的信息进行配对,两支小队进入赛场后,还要再抽取一次[模式]。”

“模式有三种:对抗、争夺、合作,对抗赛是纯力量火拼;抢夺赛的目标是击破标靶;合作赛要求合作对战异兽,三种模式随机抽取,具体内容会根据赛场进行变动。”

“对战开放间为周一到周五,所有小队两天内必须进行一次对战,如果对战的时间选择了周二和周四,那就必须参与下周一的对战。每支队伍一周最多可参与四次对战,四场比赛如果均获胜,会有额外的积分奖励。”露娜调整光屏,滑到侧面的两个榜单,“左边是时间安排表,右边是每周排名,排名前20会有额外奖励,后20名周末加练,并取消外出资格。”

“最后说一下大家最关心的积分制度。”露娜打开另一张表,“以普通场为例,赢得一场对战,基础积分为1,系统会根据胜利队伍的表现决定是否发放奖励积分,1分封顶,也就是说,赢得一场普通对战赛,最多可以拿到两个积分,输了的队伍会酌情给予鼓励分,最多不超过0.5,困难档最高积分为5,危险档最高积分为10,大家量力而行。”

听到这里,台下忍不住响起了讨论声,赢一场普通对战最多拿到两个积分,四场最多也就八个积分,可他们修机甲都是花了十几二十个积分的,要想还债就只能提高难度,运气不好,整个冬训结束都不一定能还上这些积分。

这确实有些太坑人了,不过反过来想,这么安排也是想让他们别在普通场浑水摸鱼。

露娜清了清嗓子,示意大家保持安静,“规则就这么多,对战中不对作战方式做任何限制,除了联合模式,其他对战的首要任务就是获得胜利,只有胜利者才能拿到积分,拥有升级机甲的资格,名额有限,请大家务必全力以赴。”

话音落下,有关训练场的具体介绍传输到所有人的手环中,上午剩下的时间留给各队自己熟悉赛场,中午会开放预约,下午正式开始对战赛。

时间紧迫,任务下达后,各组以班为单位,开始研究赛场地形。

六班的位置靠墙根,大家席地而坐,将地图投射到地上。

虽然难度划分无关地图,但四个版区之间还是有明显的难度差别。

山地、密林是比较常见的作战区域,之前的虚拟实战中也都有接触的,但冰川和废区的地形就要复杂很多。

冰川地貌相当于结合了山地、冰原、湖泊,复杂的地形要求驾驶员灵活地调整机甲模式,以便在不同的环境中穿梭,并且D级机甲所配备的激光武器在冰川中的反射率非常高,如果抽中合作模式,与异兽进行对战,那配合难度会大大提升。

而废区比冰川还要复杂,联邦境内的所有废星都属于废区,这些星球一开始与正常星球无异,但由于遭受了战争所带来的辐射,星球原本的地貌环境被破坏从而产生了异变。

异变方向不同,应对策略也不同,常见的环境异变有沼泽化、颗粒化、毒化、细菌污染等,异变异兽buff叠满,“进化”的不可预测性更强,常见有白骨化、巨大化、软骨化,体现在不同种的异兽身上又会呈现出不同状态,需要考量的地方很多。

初步了解完地形后,邱天走到沈嚣旁边,问:“你们下午打算申请吗?”

沈嚣和亚瑟的意思是申请,反正输了也不会扣分,第一场比赛可以莽一莽。

“你们呢?”沈嚣问。

邱天:“我和凌子晨也打算申请,但是他想选废区,我觉得第一场比赛还是选稳妥的地方比较好,所以还在考虑,你们定地点了吗?”

“定了,密林普通模式。”

沈嚣和亚斯都有密林的作战经验,这也是大部分人的选择,而且总有人会做第一个吃螃蟹的人,观摩他们的对战也能更好地了解冰川和废区的全貌。