第2631章 制定规则(第2/2页)

至于姜毅取代了树形仙尊,勉强算是个小意外,但不足以冲击他们无尽岁月沉淀的意识和习惯。更何况,姜毅这样的小意外,也给方形仙尊提了个醒。

是时候改变游戏方式了!

一个更安全,更稳固的游戏方式——各仙尊联合,全面运作!

经过反复的商讨,姜毅和方形仙尊完成了两大体系的制定。

大生存体系。

创建大宇宙法则,负责大宇宙运转,但不得以任何形式赋予生灵。

首先是时间重置,从两个宇宙接触的那天开始,定为新纪元的第一天。

往后岁月里,万年为一小纪元,百万年为一大纪元。

以岁月洪钟镇压时空。

各帝国各设定一尊。

其次,是空间重置。

宇宙接触后,空间全面贯通。

各自星河帝国的疆域规模定在千亿里左右。

引导空间演变空间溶洞,进行远距离跨越,短则千万里,长则十亿里,但是跨越极限不得超过三十亿里。

各空间溶洞由帝国直接掌控。

第三,生灵为本。

生灵是大宇宙体系的基础。

允许演变出特殊物种,但不得出现星球化形,也不得出现秘境化形。

第四,种族。

人族、妖族、魔族、灵族、异族,以及魂族,六族共存。

详细设定各族特征,确保前期均衡。

如果宇宙大法则运转之下,意外出现某种特殊生灵,当由各帝国进行监管,决定是否剿杀。

第五,寿命。

各族寿命前期有别,后期跟修炼体系挂钩。

第六,生死。

设轮回,但不设地狱。

生死轮回,九幽掌控。

然后是资源、发展、秩序,共计九大生存规则。

此外,姜毅和方形还共同约定,各星河帝国里面的星系不得超过五十个,所有星系内的星球数量不得超过二十个,同时约定了各星球的直径极限等等方方面面。姜毅还参照宇宙禁区的设想,提议未来开劈虚无海洋的过程中,可以有意识的布置些许的禁区和荒地。