第184章 虫族来袭61

“全息乐园游戏舱的供给情况怎么样?”

专家:“前期准备很到位,提前跟好几个基础文明签订了全息游戏舱生产订单,确保了游戏舱的产量。

目前问题主要在全息乐园游戏舱最后这道工序上,这一步需要人工操作,完成游戏舱跟主机的对接。

由于主机位于外太空的无人星球上,所以目前能派的上用场的人手主要是之前那批公务员,人手不够,导致游戏舱订单出现堆积的倾向。”

专家:“考虑到工作地点的特殊性,我们认为可以开放一部分太空旅游项目。”

听到这,季汀插了句话:“这两者有什么关系?”

专家推了推眼镜,坦然自若道:“因为这是太空旅游项目中的特色服务。”

季汀楞了半晌,虚心求教:“你的意思是,他们花钱来太空旅游,然后花钱给咱们工作?”

专家纠正季汀的说法:“不是花钱为咱们工作,是近距离观光全息乐园游戏舱的生产流程,亲手体验制造全息游戏舱的乐趣,如果他们加钱,我们还提供游戏舱DIY服务,顾客可以在游戏舱上留下特殊烙印——说不定能成就一段跟外星友人的特殊缘分呢。”

季汀为专家的商业头脑叹为观止:“那游客可以选择不体验这个项目吗?”

“不可以,”专家淡定的道:“考虑到游戏舱生产的压力相当大,这个‘特色服务’会规定游客在一定时间内需要完成的工作量,当然,我们很欢迎游客延长体验时间。”

季汀没见过这么黑心的‘旅游项目’,底气不足:“这能行吗?别到时候不仅没提高游戏舱的生产效率,还导致舆论危机。这要是把太空旅游的口碑给搞砸了,后续的连锁反应可不小。”

“能行,”专家淡定的道:“刚好虫族那边的义务教育压力也有点大,是时候给虫族安排点工作了。”

季汀一激灵:“虫族那边又出什么事了?压力有点大是什么情况?”

专家:“第一批参加义务教育的虫族在文化课上一直没进展,跟后面几批参加义务教育的虫族混在一起,超出了老师能管理的学生数量,再加上虫族修仙进度太快,精力太旺盛,崇竹也管不过来……”

季汀回忆了下虫族的数量,立马理解了义务教育压力大的根本原因。

不过他还是有点担忧:“你打算让虫族来充当载人飞船?‘游客’不一定能接受吧?”

专家淡定的道:“这是付费体验的娱乐活动。事实上,我们更希望公众不要都往太空里跑,毕竟我们目前对宇宙的探索还相当有限,外面的世界对人类来说很危险……”

以C国一贯的作风,起码得确保一切都在掌控之中后才会推出划时代的“旅游项目”,眼下之所以仓促提出,一半是因为制造游戏舱的最后环节需要的人手不够,另一半是因为民间对开放太空旅游的呼声太高。

毕竟天天看着郝云直播,又从游戏里的外星友人嘴里听了一大堆“外星常识”,大家失去了对外太空的畏惧,抬头仰望星空时,都是“世界这么大我想去看看”的憧憬。

所以,官方这顶多算是半推半就,还是忧心忡忡的半推半就。

这一点在太空旅游项目”的具体安排上展现得淋漓尽致。

太空旅游项目中压根没有神秘集市,更不存在跟外星人近距离接触的安排,一号星球倒是在旅游路线上,但那仅限于在飞船上看一眼,压根没有登陆一号星球的打算。

季汀看完这个旅游项目的安排,明白了:“合着这就是一日游?而且一日游里大半天都在干活,剩下半天在往返路上,这也能叫‘太空旅游’?干脆直接叫‘义务劳动’,哦,不对,应该叫‘付费劳动’。”

这个旅游安排,除去在太空里转了一圈,远远看了眼一号星球和生命树外,剩下唯一的特色服务就是“体验全息游戏舱的组装”。

怪不得专家对游客会选择体验特色服务这一点有恃无恐,合着是因为游客压根没别的特色服务能选。

专家点着ppt道:“这不是还有登陆外星球、体验人造天体这些旅游安排吗?”

季汀无话可说。

这还不是因为主机在无人星球上?要想完成游戏舱跟主机的对接,就必须在无人星球上进行人工操作。

要不然,以专家们一贯的谨慎态度,怎么可能乐意让游客贸然登陆外星?

季汀没话说,其他人接过了话茬:“这个提议不错,记得完善一下无人星上的人造天体设置,保证游客的安全。”

另一个专家道:“我记得能充当飞船的虫族数量不多,那其他种类的虫族怎么办?要给他们安排什么活消磨他们过于充沛的精力?”

“这个我们还在考虑。”白发苍苍的专家道:“我们有个相当大胆的提议,因为太大胆了,所以不太好落实。”