第24章

“机甲大赛海选开始入场,入场完毕,人数2853人,晋级人数100人。所有参赛者配备统一型号机甲,淘汰者立刻退出系统。”

系统配备的机甲是同为战斗者系列的“战斗者3号”,相对于老大哥,3号的容错率更高,操作更为方便,机甲所装载的大大小小的装备更为多样化。

比赛前五分钟是熟悉机甲的时间。

闻纵活动了下手指,选择了手操模式,趁着这五分钟的时间编写了几条快捷代码。

不知道地图、不知道淘汰规则,机甲只装备了小火力,没有大火力、没有机甲舱的防御装置,甚至连推进器都卸了,而参赛人数将近三千人,出线人数只有一百,这将近三十分之一的晋级率着实可怕。

五分钟倒计时结束,驾驶舱内的五块屏幕骤然显示出周围的景色,将近三千台机甲凑在一起,每两台机甲的距离不超过一米,闻纵操控机甲的头部转了一圈,心里大概有了谱。

——这是一个斗兽场!

斗兽场面积巨大,呈盆地状,四周是高高建起的观战台,观战台上零星坐着十几个人,闻纵都不用放大观察,立刻想到了沈烈所说的“军部大佬”。

刺激啊,闻纵跃跃欲试,这里的每一个人都怀揣着对机甲的热爱,期盼进入军团施展抱负,而此时此刻,机会就在眼前!

系统无机质的声线响彻这片斗兽场——

“比赛,开始!”

话音刚落的那一刹那,闻纵大手一捞,将旁边的机甲用力一拽,另一只手的手肘对着机甲的头部狠狠一撞!

那台机甲大概是被打懵了,根本没反应过来,闻纵也不会给他反应的机会,膝盖朝着相同的用力一顶,关节处的尖刀插.进了头部与驾驶舱连接的地方,金属与金属的碰撞发出了令人牙酸的声音,那台机甲头部眼睛的灯光闪了两下缓缓熄灭——头部可视系统,破坏!

机甲不止有一个可视装置,但只有头部的可视装置最为重要,人型机甲遵循的是人体神经系统,一旦头部的可视装置被破坏,机甲手在心理与手感方面会产生极大的误差。

如果驾驶员用的是神经传感模式和精神力传感模式,在头部受到伤害的一瞬间,机甲手会以为是自身人体受到了伤害。

所以在训练中,教官会特意加强这种人体要害反射,目的就是在战场上,任何一丝一毫的迟疑都会带来生命危险。

闻纵没有停下,她抽出背部的激光剑,红色的光芒一闪,一条机械手臂落地,再一闪,又一条机械手臂。

可是对方的机甲依旧没有消失。

闻纵手中的剑光再次平削,两条机械腿齐刷刷被斩断,只剩下一个驾驶舱带着一个岌岌可危的头上咕噜咕噜滚在了地上。

这样还不消失???

闻纵抿抿唇,激光剑从断臂的地方斜插.进了驾驶舱,最后一击,判定成功!

破损的机甲从闻纵眼前消失,她在心底默默说了声抱歉,一般大二就开始有意识地训练要害反应了,但刚才她攻击头部的时候,那位机甲手竟然没有任何反击,猜测是同为大一的某位同学。

唉,多被砍几次就习惯了,对以后是没有坏处的!

闻纵摸清了判定规则,手下的动作一下子迅速起来。系统没有说明淘汰规则,就意味着需要摸索,一开始闻纵以为要害收到攻击会被淘汰,在她攻击了头部以后没有任何反应;后来她以为是按照实战标准,只要丧失行动能力自动退出,又被打脸;最后她才试了攻击驾驶员,才被判定成功。

是的,攻击驾驶员,不是驾驶舱。

系统自动配备了百分之五十的痛觉感知,当驾驶员被攻击的时候,是真的会产生痛觉。

闻纵砸了咂嘴,这尼玛哪是普通比赛啊,这明明是战场标准的演习配置!

狠,太狠了。

大部分低年级军校生对机甲对战的经验来自于星网游戏,但是游戏为了趣味性和普通玩家的身体素质着想,在机甲数据和判定方式上面跟实战是不同的,全息模式下就算驾驶员受到攻击也没有丝毫痛感,甚至会启动保护系统来保护玩家的心理状态不受损伤。

而仅仅一场海选,就打破了这种平衡与保护。

怪不得军部会来抢人,这种模式下表现亮眼的确实有进入军部的资本。

闻纵在感叹军部和军校不做人的时候,有人也在评价她。

观战台上,一位中年人“嚯”了一声,招呼旁边的老战友:“老周,这个是不是你跟我说起的闻纵?”

如果一院机甲系的同学有时间往台上看一眼的话,会发现这不是他们周教官吗!

周教官伸头看到了监控中的画面,平平无奇的机甲上顶着“一院,闻纵”的字样,在一堆钢铁巨人中行动自如,没有一丝一毫的多余动作,直指机甲弱点,几乎做到了传说中的“十步杀一人,千里不留行”的境界,看起来还颇为赏心悦目。