第0934章 以退为进(第3/3页)

第二防线由于相对狭窄,因此墙更高,也更厚重,赵文睿一早就准备带人在这里跟丧尸们来场攻防战。

战斗从一开始就进入白热化,丧尸们已经被游侠们的绕圈圈给完全激怒了,格外的疯狂,很快就出现了堆叠人形沙袋的场面。

下面的丧尸并没死,后边的丧尸已经抓扯蹬踩着它们,试图去探高墙上的目的了。如此前仆后继、舍生忘死,蠕动的坡道没多久就形成了。

这时,丧尸堆叠的尸坡顶端距离高墙的最高端只有不到2米,可以说,丧尸们只需要踩踏一跃,就能攀到高墙的外沿,进而翻身入内。

然而赵文睿却一点都不显慌乱,仍旧命令游侠们重点打击迅猛尸,只要发现,就优先射击。

这个时候,作为尸潮的尖兵,迅猛尸们已经基本损失殆尽了。而这正是赵文睿所追求的。

以天然石桥为分界线,藏金谷的第二谷地分为南北两个部分,整体就像个不规则的葫芦,上小下大,下面的‘大葫芦’地形更适合领着丧尸群绕圈圈,并辅以战斗队,不断消减其数量。

但想要玩好玩久,迅猛尸就得先行消灭干净。

之前之所以四开绕圈圈,就是因为迅猛尸已经追上来了,引怪的游侠不得不跑,可这一跑,后边的丧尸的仇恨就拉不稳了,只能再派人上去引。

而且在桥南谷地,基本没有陷坑,所以绕圈圈等会儿能否依旧玩的转,此时的迅猛尸是否灭除干净,是重要指标。

而这时的特使,一颗心已经提到嗓子眼儿了,眼瞅着丧尸叠人墙就要冲上墙头了,赵文睿不安排向第三道防线撤退也就罢了,命令游侠挑肥拣瘦的优先射杀丧尸群中的迅猛尸是个什么鬼?现在难道不应该是优先射杀距离近的吗?

结果没让他悬心多久,答案自己就浮现了。

由于天然桥梁较窄,因此在这里堆‘尸坡’其实是堆不高的。

尸体不比沙袋,它要不规则许多、也圆滑许多,尤其是很多被踩在下面的丧尸还活着,它们不断的挣扎,终究还是会发生影响。

结果累叠到距离墙头即将低于1.5米的高度时,忽然就发生了滑坡,大量的丧尸因此从两侧掉进了湍急的河中,然后载浮载沉的被水流冲向下游。

桥上的丧尸们不管这些,它们仍旧冲,不冲也不行,后面的丧尸再推着整支队伍前行,行的慢了都有可能摔倒而遭受无情踩踏。

很快,尸坡又垒起来了,然后到了差不多的那个高度,又滑坡了……

这是赵文睿计算过的,是利用地形地势与丧尸斗的计划中的一部分。如今得以实现,感觉比游侠们灭杀了多少目标还要有成就感许多。毕竟游侠是靠系统,而这个是靠自己。正因为他算过,因此这里的木墙高度正正好,不会浪费工程力,却又能恰到好处的起到屏障保护作用。