第0788章 卡牌战术(第2/4页)

而凯恩在这一轮则投放了一张火焰神器双属性卡牌,熔火魔像。

熔火魔像进场的花费是4,但本身攻防只有2,看起来性价比不高,但实际上强在了异能上。

每当熔火魔像进场,从卡池搜寻一张基础能量卡,放置入场。而每当熔火魔像进入墓场,施法者抓一张牌。

这一轮安多斯仍旧派遣杀戮怨魂进攻。

这张牌非常犀利,只要有足够的能量备着,可以说进能攻、退能守。因为它既加攻也加防,若是对手用法术牌针对它,那么能量到位,防御激增,寻常的法术牌根本杀不死它,也只有那种不计伤害值、灭杀属性的,又或某些特殊牌,才能将之击杀。

这次凯恩让熔火魔像去扛杀戮怨魂的攻击,安多斯很鸡贼的只耗费2个单位的能量宝石,让杀戮怨魂攻防提升到3,正好灭杀熔火魔像。其余的能量宝石则用于加投大盘,安多斯知道,只有他投到利好于他的大盘,才能稳稳压住凯恩,让其疲于应付。

然而凯恩比安多斯更鸡贼,关键时刻对熔火魔像使用界域星门,故意不支付抗拒消耗,使其化作手牌回归。

这样一来,杀戮怨魂的这波攻击糊弄过去了,熔火魔像也没死。

靠着这样的操作,凯恩才始终有牌可打,否则3打1他早就空手了。

之后,他使用了永生琼浆,又让交易站耗费1点能量生成了一个傀儡生物。

新一轮,卡玛拉如愿以偿将比较强力的一张鬼怪牌放入场中。

安多斯则再一次放下一张基础能量牌,让血影魔回到手中。

不过他这回挨打长记性,没有急着让血影魔下场,而是准备让杀戮怨灵先攻击,再等到凯恩的能量宝石消耗的七七八八后才入场,这样杀戮怨灵就能保有强大的威胁效力和生存能力,凯恩必须为之做出应对。

凯恩确实做出了应对,‘薪王勒令’。

所有施法者,牺牲一个生物。

安多斯、弗拉德、卡玛拉,立刻就一脸被狗日了的痛苦表情。

三人各有一个强大的召唤物,就这样悲催的不得不将之牺牲掉。

尤其是安多斯,悔恨难当,他要是将血影魔早早放下去,现在不久能用其挡一波术法效果了么?

甚至,他如果不放置基础能量宝石,等到血影魔死后再放置,血影魔不是本轮就又回到他手中了么?反正他现在的能量宝石足够,新的能量宝石卡牌完全可以用作专门拉尸,本轮不放置都没所谓啊!

这就是教训,这就是经验,鲜血淋漓,以生死为筹码,悔恨啊!

相对的,这就是凯恩占便宜的地方了,规则是他定的,他自然是熟门熟路有优势,否则1挑3还那么公允,不是找虐么?

像这轮,他本来是需要牺牲一个生物的,并且场中也有傀儡可供牺牲,但关键时刻交易站可以抢先一步使用技能3,牺牲一个生物,让墓地的一张神器牌回到手牌中。

捞回来的自然是‘永生琼浆’,然后再花费1放置入场。

同时,再让熔火魔像入场,又能额外从卡池搜索一张基础能量卡牌放置入场。

安多斯三人看到这一幕,都快哭了。

太流氓了!

他娘的玩轮回大法,一张牌反反复复打,永生琼浆这么有逼格的神器牌反反复复用,这还让不让人活?

其实卡牌体系来源于万智派宇宙,牌面和组合变化万千,但也规矩森严。

一句话解释:完全无敌的牌组是不存在的。任何套路都有的解。

哪怕是像万世创伤伊莫库以卡牌的方式登场,也可以用这招‘薪王勒令’让施法者自己牺牲掉。

另外还有就是放逐术,化剑为犁这类术法牌。

凯恩就很喜欢化剑为犁这类牌,它的消耗极低,因为它是带有补偿特性的。

比如有一个召唤物的攻防是20,用化剑为犁后,施法者获得20点能量卡槽能量。

这回馈额度可以说非常的大,但是把对手的王牌毁掉了,多那20点能量,从某种程度讲,也无非是多打几轮。

所以,这种程度的让利不是问题,没的牌打才是大问题。

安多斯他们现在就没牌可玩了,空有一堆能量宝石,却只能用于赌大盘。

大盘自然不会是一无是处的。

像拉尼卡蒸汽迷宫,一旦施展术法卡牌,就能复制一张,选择另一外一个针对对象,或再次自用。

像维欧兰的伊莫斯丹大战场,召唤物入场,施法者可以选择一个目标,对其造成等同于召唤物攻击力的法术伤害。

这都是能对凯恩产生大威胁的时空环境,可惜均因安多斯他们手生不熟,以及运气差了些而错过利用机会,悔恨懊恼憋气却又无可奈何。

凯恩牌组犀利,自然不靠大盘搏运气,但也不会浪费每轮的免费投。