第0745章 水下(第3/4页)

凯恩的玩法也很有一套,那就是操控火元素力场,将自己化身超空泡鱼雷。

这个技术对于超凡者,门槛并不算太高,基本能建立并调整能量护盾的,就能构建超空泡鱼雷模式。

但不得不说,想要将之玩的出神入化,是火系超凡能量运用者的特权。

凯恩施展的‘超空泡鱼雷模拟术’模拟度就非常高,包括尾部的喷射推进,甚至有专门的术法模型,解决‘水转氢氧’操作。

氢气做燃料,氧气助燃,原理很简单,技术本身也不算难,难点在于耗能与能量输出比以及可控性,凯恩的技术逼格在这方面又一次完美体现,成熟的技术,只需要三个术法模型部件的联动,就完成了从水加工,到氢氧生成,再到喷射体系的完整系列。

甚至,这次操作还是一次三级火焰的制备补充。

这个三级火焰,是对应凯恩的特殊情况而诞生的。

最核心的是薪王火焰,灵魂之火。可以理解为精神力的特殊燃烧态。

次一级的是元素之火,类属常见的自然系超凡之火,是制造火系超凡效果的主要能源。

最后一级的就是凡火,比如氢氧的混合燃烧,甚至是核爆大火球,这些等离子态的火焰,都属于凡火。

越是核心,就越形而上,反之,越是外围的,就越接近普通人所能理解的科学手段。

凯恩的高端技术体现之一,就是从超凡到平凡,技术衔接的非常好,宛如色彩的自然过度般,充斥着流畅和和谐特色,让人赏心悦目。

当这枚‘超空泡鱼雷’像只霸气的鲨鱼高速掠过沉船时,凯恩以火焰镰刀在船的舰桥上完成切割,利用巨大的反向阻力成功脱离超空泡体。

而当他切割出一个洞,钻入舰桥内时,超空泡鱼雷已经像只卖弄风骚的海豚般开始在附近海域中兜圈子了。

凯恩希望这个复合型的魔法造物,能够吸引足够多的注意力。即便成功拦截也没所谓,越聚越多的氢和氧会发生爆炸,爆炸的效果同样吸睛,还有误导的概率。

沉船内有着冰洋中特有的漆黑和冰冷,也有着顶级惊悚片的森然,狭窄憋屈的通道,漂浮的尸骸,有些设备的指示灯竟然还亮着,从而形成扭曲的光照效果,为整体的诡异氛围添砖加瓦。

水压带来诸多不适感,重心的不适、呼吸方面的不适、发力的不适等等,而密闭和比尅的金属舱则是囚笼的最佳象征,无处不再的黑暗更是渲染了‘未知’这概念,成为制造恐惧的主要素,当然,还有孤独。

与自身的孤绝感形成鲜明对比的,是静谧的可怕的死水,和不知道什么时候就突然发生的水流变化,光是那扭曲光线的漾动,就足以制造影绰绰的动态效果,让人疑神疑鬼,更不用说这水里的确有东西。

可惜这所有的一切,如今都秀给了一个瞎子看。

凯恩在水里是不睁眼的,因为他知道在水中,视觉太容易被欺骗。听觉也是。

对黑暗有着深刻理解的他,对光同样有着敏锐的认知,光与影的把戏,他实在是经见的太多了。

能量感知是他的主要探察手段,可惜他的魂力不强,感知范围有限,因此需要触觉来辅助。

火焰的触须,16条,他现在可以一心17用,除了一个维持起码的思考,居中协调,其余的都用于操控触须。

所以这时的凯恩看起来像一头火焰乌贼,弹头式的躯干,包裹着蜷缩状态的凯恩,有些像婴儿在母体时的姿势,众多的触手就比较活跃了,有的负责探索,有的负责伸缩推进,有的负责攀附拉扯。

而在凯恩的感知中,身外的水世界,跟热成像仪中的世界很相似,海水已经被设为‘零’状态,这种状态显示的效果就是空,一如深空,是黑色的背景板。

而包括船舱金属等等,都是有色彩显示的,低能的就是冷色调,高能的则是暖色调,色差与能量强度对应。

这样的视角,有些像是20世纪的3D游戏,简陋,却也没什么花里胡哨的东西让人分心,有怪就大,主题明快。

的确是有怪,深潜者,也就是鱼人。

鱼人这种奇幻生物,凯恩算是比较熟悉了。看着顺眼的,就是WOW世界的鱼人,有萌蠢感,尤其是小鱼人,呜哩哇啦的逗比效果十足。

旧日支配者的一系的鱼人,自然不是那种风格,而是典型的阴森怪物风,有着蜥蜴、蟾蜍的元素,主要特征则比较贴近深海灯笼鱼,那一对凸眼,那一张阔嘴,那一口刀牙,让人印象深刻。

可现在这些会对看脸众产生很大影响的要素,对凯恩而言毫无意义。因为从能量视角看过去,深潜者们不过是一团团的流动的能量,就像是一团棉絮,有的地方薄弱透亮,有地方厚积发光。