第1128章 全球四十亿玩家成就(第2/2页)

而眼看着游星乐园这么火爆,侧面带动了日本东京的经济,在米国已经有一个州的州长找上游星电子娱乐的米国分部,希望能在他们那边也建造一座游星乐园。

这个州长愿意给一块廉价的土地还有不错的前期税收策略吸引他们建造。

这件事竹游星交给松桥实去搞定,让她去研讨这个地方是否适合再建造一座乐园。

如果感觉合适的话,再建造一座也未尝不可。

现在电子游戏已经有成为世界流行娱乐的趋势,那就让这个趋势的优势再次扩大。

竹游星还记得前世穿越前全球游戏玩家有四十亿,也就是说有一半的人类都是电子游戏的玩家。

当然这是涵盖了很多非核心玩家群体,有的可能每周就只玩个十几分钟游戏也会囊括其中,但那也证明电子游戏已经流行全世界。

在这个世界还没有达到这个成就,现在竹游星就是希望能达到这个成就,让电子游戏彻底载入史册。

如今电子游戏的火爆销量已经很难再打动竹游星。

销量的提升更多是增加收入,还有口碑,都是在原有的基础上赚钱。

人总是要有更高的追求的,接下来的目标就是四十亿玩家群体。

他希望能达成至少四十亿玩家都是那种每周愿意玩一个小时以上游戏的人。