第353章 优化的星际(第2/2页)

和传统的国际消费电子展不同的是,这个展览更加侧重软件领域。

电子游戏、娱乐软件、操作系统等等这一类的都是他们的重点扩张方向。

这就和原本世界知名的E3电子娱乐展会十分接近了。

因为游戏产业的蒸蒸日上,国际消费电子展已经不能再满足这么多的厂商需求。

国际电子消费展并不想本末倒置,他们还是更加注重电子产品,而非软件。

所以一直以来只是宣传游戏的厂商很难在国际电子消费展获得太多展位,除非你还生产游戏机这种硬件。

但能开发游戏机的公司可并不多,竹游星那个时代还能靠着小作坊抢占市场,但现在可并不行了。

现在已经进入到3D图形时代。

首先游戏机的芯片量产就没有过去那么简单。

这些没有更多展位的游戏公司自然也想获得更多曝光机会。

于是这个全新的娱乐展览就成为了新的关注点。

竹游星在知道这件事后,也果断的让米国的松桥实去着手展览的参与。

展览举办方当然是非常欢迎,游星电子娱乐当下可是最有影响力的游戏公司,能让这样的公司参与他们的展览,也是在给他们提升格调,于是展览举办方给出一个十分优惠的价格,还有最大的一个展厅专门给游星电子娱乐展出他们的游戏。