第一千一百二十八章 异界(二十三)(第4/4页)

大部分人都知道价值规律,价格围绕价值上下波动。其实赔率也是价值的表现形式。根据赔率我们可以得出赢利公式:投注额×赔率=赢利。既然价格是围绕价值上下波动的,那么赔率会不会也适合价值规律呢?其实我们完全可以想象得到,赔率从开出到结束也会有变化的,因为赔率的变化受多方面的影响,赔率具有一定的时间性,即初赔到终赔。在这个阶段的赔率才具备价值的载体。

赔率是两队实力的体现,这是一个建立在公平基础上的相对定义,赔率是附加着诸多商业成分在内的价格形态。正如壮汉与弱女摔跤的故事那样,一些球队为了更重要的赛事放弃本场比赛,全部用二线队员参赛,而庄家为了盈利还是开出倾向于该队的赔率,掩饰队伍的真实情况,引导玩家向对庄家有利的方向投注。但是在大多数情况下,赔率还是能体现出两队的实力,但是并不一定就是实力强的一方就一定胜出,这就是博彩的魅力,也是赔率神秘所在。

随着社会经济的全球化,赔率也走向了市场。赔率是一种类似股票和期货的商品。从社会形态来看,一个公司要运转,首先就需要运转的资金。那么要获得资金,就要向大众提供服务或者产品。赔率,就是博彩公司的产品。

博彩公司把赔率进行销售时,同样和其他公司的产品一样,需要市场。市场上流通的商品是具有价值的,同样,赔率也是具有价值的无形体。但是赔率的价值存在时间局限性,随着一场竞技或者比赛的结束,赔率的价值就随之消失。

博彩公司对某场竞技或者比赛进行一系列科学的分析和判断后,得出胜、平、负三种结果,赢面大的一方,相应的赔率自然就低,赢面小的一方,其赔率就相对的高。但是,赔率既然是商品,那么这个商品能不能受消费者接受?这时博彩公司就需要对市场进行分析,分析出消费者的意愿后得出一个概率形式的结果,这就是投注比例。最后博彩公司把两者结合后,再从中除掉公司最低利益后,得出一组数据,这就是展示在市场上的赔率。

例如:1.44 3.75 7.00这是万加乐公司的一个常见赔率组合。表示胜的赔率是1赔1.44、平的赔率是1赔3.75、负的赔率是1赔7.00。

但是,成为商品的赔率并不是真正意义上的表示胜平负的概率。相当于一种带有期望、客观的描述语言。现今,赔率、让盘口在比赛中的参考意义越来越大,而人们对赔率的研究已经到了十分正规化的地步。这也体现出赔率容入社会经济的一面。