第三百七十八章 逆转(第3/3页)

【初始五个免费角色,伴生皮只要完成新人引导任务就可以全部拿到手】

【后面的所有角色,只要你的熟练度达到最高那一级别,就可以免费获得伴生皮】

【这消息我也是最近才知道,因为我都是十几个角色换着玩儿,我朋友就盯着雅典娜一个角色天天练,前阵子刚把熟练度练满】

【最厉害的是,他之前买了伴生皮,你猜怎么着?《神话归来》还踏马的返还了六十点券的代金券,相当于六块钱的充值】

【我就问问这怎么比嘛?还在玩《远古荣耀》的兄弟,如果不是氪佬,追求公平对局,靠技术玩游戏的,强烈建议入坑《神话归来》好吧】

【不得不说,天枢游戏在手游这一块,属实是拿捏了】

【腾信真的是饭喂到嘴边了都不会吃,LOL就在手里还不会借鉴的?也就抄个英雄技能和机制了是吧】

【后来我转念一想,这不就是腾信嘛,还是熟悉的味道,只不过以前是习惯了,这回多了个天枢游戏的出来做对比,腾信还想摁着玩家脑袋吃屎,我只能说滚一边去吧】

【另外补充一句:天枢啊天枢!你啥时候来端游凑凑热闹?手游休闲一下倒还可以,但确实玩不习惯】

……

如此风评,在暑假到来后,比例极速攀升。

而《远古荣耀》的玩家注册量,上涨速度也突然来了个急刹车。

原本都已经快接近一千万的注册量,按照原先预计,大概在七月中旬就能突破,实现腾信在手游领域的又一个重量级选手。

结果这股势头就这么戛然而止,到七月末的时候都没能突破这层膜。

反倒是原本只有五百多万玩家的《神话归来》,在口碑逆袭的势头之下,到八月份的时候,总玩家数量就迅猛增长到了八百万。

看这样子,等到暑假结束之前,突破一千万已经是板上钉钉的事情了。

尽管《远古荣耀》官方也在第一时间发布了公告,告知玩家会对游戏内容进行修整。

但是明眼人都看得出来,《远古荣耀》的颓势已经无法避免。

游戏框架摆在那里,你还想怎么改?

把养成系统给噶了?

那你怎么向之前花了大把钞票氪金养成的氪佬们交代?

但是不噶了吧,新玩家又被拒之门外,全跑到隔壁去了。

以前腾信可以依靠同类竞品挤兑,外加QQ流量倾斜,直接把对家摁死。

但如今群星的微讯可不必QQ弱多少,游戏质量又被爆杀。

只能说大势已去,无法挽回。