第181章 偷家流打法

如你所知, 不是所有人都跟悟子一样光顾着打对战,还是很多人玩剧情流的,这款游戏本来就是以感情交互模式为主, 多数被吸引来的人都是为了剧情。光想玩格斗对抗类游戏,魔兽LOL不有趣吗?吃鸡它不香吗?为什么要来玩PPT?

这款游戏最大特点是除了常规攻略游戏跟对战外, 还带点沙盒属性,其他网友介入也能影响剧情, 这点让大家乐此不彼。

除了组队之外,师徒系统就是一大卖点。组队为了刷等级, 肯定是要跟技术流的一起玩, 其实对于一款攻略游戏来说,这种匹配没意思的很,对于攻略角色跟引人入坑没太大帮助。

师徒系统就不一样了, 除了共同对战这个常规作用之外,师徒系统允许你介入对方的日常!等同你跟陌生人以及他们相关的NPC有了互动!就像悟子开的是雷之呼吸法, 跟他常规互动的NPC除了鬼杀队的几个呼吸法顶梁柱之外, 主要是雷之呼吸法相关NPC, 跟别的呼吸法NPC没太多互动。

但如果你徒弟正好是水之呼吸法,有几个水之呼吸法的NPC跟你徒弟互动, 自然你跟这些NPC等同有了关系, 也能互动了。

悟子的亲女儿人物设定,是选择雷之呼吸法的传承者,非常肝的他技能全部都加到最高,雷之呼吸其实是众呼吸法里最难开全的, 它的特性是, 雷之呼吸的第一型非常强大, 其他几型全都是第一型的拓展跟完善。在初期, 你可以选开雷一,或者开二到六型。没错,一之型开启的点数,几乎是二到六型的总和!

一般人初期会选择雷一,到很中后期才能从二到六慢慢开。这个游戏是越到后期积累同样点数浪费的经验值越高。毕竟常规来讲,你开一个最快速攻击力强大的技能,要比一些繁杂看起来攻击力小很多的技能有用,尤其是在前期的时候一个主攻技能很重要。

但悟子跟正常人不一样,他觉得反正早晚都开,顺序无所谓,那开二到六可是有五个技能,打法更多样化,于是他是跟别人反着开的。

关键是,他真的还能把这些技能搭配好。把杂七杂八的技能按照特殊顺序搭配成特效打法,也算悟子流操作了,跟伏黑惠对技能研究透彻才进行搭配不同,他完全是对数据敏感通过快速计算伤害数据推导出的最佳搭配法(多试几次就出来了)。

大家都知道,越是不太常规的打法,在对战尤其是引入网友对战的时候就非常各色,容易攻其不备。于是他的战斗流很快被人注意到,甚至被对手录屏放网上,引发一群人竞相效仿,在悟子不知道时候他女儿成网红了。

女儿立绘这么漂亮,自然有人求拜师,悟子当时随意选了几个看起来数值高,而且主攻其他呼吸法的网友做徒弟。

在这里要说明一下,剧情设定是这样,你学习呼吸法的时候,会自动佩戴一些关联NPC,好比跟你共同学习呼吸法的师兄弟。如果你接受网友做徒弟,等同他来你这边实习。于是你可以跟他,以及他的关联NPC互动。

剧情设定,不同呼吸法之间也有交流,好比这个师傅擅长一样东西,另一个师傅可能擅长另一个东西,所以师傅们会定期让自己的徒弟,去别人门下交流。也就是说,如果你选择收其他呼吸法的玩家做徒弟,剧情等同是‘交流学习’。

悟子没多收,也就收了两个网友,他自己是雷,虎杖是水,他早就想看看别的呼吸法的打法了,于是加了一个听起来就很像T的岩之呼吸,跟看起来似乎是主攻手的炎之呼吸。

到这里还很正常,带着两个徒弟加虎杖上去打怪什么的,大家都觉得挺舒爽,两把下来就把技能配合跟团队模式配合研究的差不多。

但你知道,大家时间有限,有时你跟他在,有时会他跟他在,反正碰到谁就一起打,都是一个队的大家一起养号上分。

岩之呼吸,定位是T的这位也是个直男,就是纯粹为了上分,否则谁会捏一个浑身腱子肉脸也一般般的立绘,大概为了让自己看起来凶猛一些。

炎之呼吸这位就是个可爱MM,网名叫‘萌兔兔’,她就是为了剧情玩的游戏,也是为了技能好看选的炎之呼吸。她没想到抱大佬的腿组队上分快到飞起,简直爽死了。除了上分之外,她也花很多时间在剧情互动上。

之前说了,开通师徒系统之后,她等同能跟悟子底下雷之呼吸的NPC互动了!激动!姐妹们我上了!

大家都知道,如果你选雷之呼吸,会自动给你配备两个原厂NPC师兄弟,师兄狯岳跟师弟我妻善逸。游戏设定是这样,你跟师傅(悟子)的NPC互动越多,能解锁更高的信赖度,随着信赖度解锁,你能看到师傅(悟子)跟NPC互动的更多剧情!简称吃瓜专用频道!而且你经常吃瓜,有可能还能加好感度,产生特殊剧情,非常有意思!