第1831章(第2/2页)

蒲前辈:“我又没见过他前面的死亡。普适地说,死分真死和假死。短暂地停了呼吸、停了心跳,如果没有及时施救,就会成为真死,而如果抢救及时且恰当,便可以是假死。器物的情况更复杂一些,因为器物本身没有心跳呼吸这种很直观反应生死的参数,有时候把器物碾碎成末都不能算这器物死亡,而只是它的炼制步骤之一。”

07410-毒化

蒲前辈:“于是首先提问:你对裴悦这个器物的炼制,完毕了吗?”

我:“我不知道。”

蒲前辈:“连基本概念都不知道,你还问问题?”

我:“也许问着问着就知道了?”

蒲前辈:“那也要问对了、问准了,才有机会得到这种恰当的启发。也就是你起码得知道自己该以及正往哪个方向提问。”

我:“也许问着问着,就摸到方向了?遍历、穷举也是解决方案。既然我的目标是造世界,那么我当然就应该问遍世间的所有问题。单一时间不拘泥特定方向,从长远来看,所有方向,以及所有方向上的所有点,我都会走到的。”

蒲前辈不吭声了。

我不是指他觉得我的这个回答太糟于是一时不想接口,而是,他仿佛掉了线,对我和我的内部物品的所有交流都不插嘴了,也再不管我们有没有背着他说小话。

裴简卓:“他还在跟着裴悦移动,所以应该叫挂机。”

真把自己当跟随类宠物用了?

在蒲前辈不出声满两个小时后,我们便基本做到了当他不存在——好像忽略这么一个要么修为很高,要么来路有问题,要么又修为高又来路有问题的前辈,并不难?与忽略耗子小薨的难度差不多?

在这两个小时中,裴悦兑换了让自己能够活动的技能,然后努力蹦蹦跳跳地躲避火焰,顺便发现那些整个被烧掉的植物会变成有毒,且这个毒是碰到其他活物就起效,并不需要活物们把毒植物吃下肚。

这种毒化不知道是这森林中植物的本来特性,还是火焰的问题。本着研究精神,裴悦在躲灾途中还兑换了一个凡人级打火机,烧了一棵草,看着这颗没有碰到魔法火焰的草也出现了毒属性,证明被烧成毒应该是植物本身的特征。但这试验的代价是,草拔出了根、根成为了腿脚,追着裴悦不放。

裴空:“谁让我死,我就死也不放过谁。难怪魔法火焰是突然从多点同时冒出来,施火者就是为了混淆植物们的仇恨方向。如果起火点集中到同一处,也许毒植物们能冲破施火者对起火点与自身关联的掩藏,然后将毒素通过起火点传递到施火者身上。”

07411-近在眼前的

裴悦:“这草跑得怎么这么快?”

裴简卓:“因为这草的根系比你的发达,也就是硬件条件比你优越。”

裴冰:“好在它脑子看起来很不好使,你多拐几个弯它就要追偏。软件不行。”

裴简卓:“可惜啊,裴悦软件方面比草强的程度,不足以弥补他硬件方面比草弱的程度。”

裴空:“体能是最大的问题。”

魔法火焰烧出来的有毒植物在碰到无毒植物时,无毒植物有的会变为有毒,有的则是死亡,而有毒植物碰到动物时,动物是必定死亡。

裴悦用打火机烧出来的毒草在追着裴悦一路跑动的过程中,也碰到了不少植物,那些在被碰前本无毒的植物在接触了毒草后同样是有的死有的变毒。被毒植物碰出来的二代毒植物再去碰其他无毒植物时,无毒植物是全死,没有再出现三代的毒植物。

这些规律肯定指向了什么。童话里的逻辑有可能诡异但应该非常直白,只要我能抓住一个线头,一切问题就应该都能解开。

裴悦:“你最好能快点。我觉得我大概知道为什么主线任务要求我保持无毒状态了,因为如果我变为毒植物,我会失去对自我的掌控权,脑中要么只剩下对把我烧成毒植物的火焰的恨意,要么只剩下对把我感染成毒植物的初代毒植物的服从,两种情况我都不可能再去专注地做系统任务。”

恨意和服从?

我:“你试试用打火机烧被追杀你的草感染出毒的二代毒植物。”

裴悦:“感情上我很乐意帮你收集试验数据,但身体上真的不行了。我怕是只能老实被毒。”

裴空:“第一个任务是难度最低的,理论上只要冒险者态度端正,就能破局。我们一定忽略了什么非常基础、近在眼前的解题关键。”

小随:“蜗牛?”

如果是一个普通人进来变为蘑菇,没有可作弊的系统商店兑换活动能力,也没有携带大能同伴帮挑飞蜗牛,那么便只能老老实实地看着自己被蜗牛吃,一边被吃一边快速恢复。在蜗牛吃饱离开之前,魔法火焰降临、开始出现大量有毒植物。蜗牛在森林陷入混乱后,应该会放弃继续吃东西,而找个相对安全的地方缩回壳里躲着。