第1569章(第2/2页)

也有人比较客观:“其实对甜食称得上厌恶的人很少,而爱到无限制吃的也很少,多数人是少吃几块觉得好吃,连续多吃就发腻。”

我:“我也这么觉得,所以我说‘不给厌恶甜食者名额’其实排掉的人并不多;而‘让对甜食爱到当三餐吃也从来不腻者插队’也并不会挤占普通顾客太多位置。再说,对于那些特别爱甜食的,我只会给他们一次优先机会,一次之后他们再申请就与普通顾客在同一起跑线了。”

“你的糖果屋没有好吃到让人想反复进去的程度。进去一次把所有喜欢的口味都买了,之后再进去也只是面对同样的味道,吸引力大减。木风林之所以生意不断,是因为他们不断制出新产品。你想用一种产品反复赚钱,那必然有上限。”

“可能开几个月后,你的糖果屋就门可罗雀了。”

我:“等我将糖果屋的制作逻辑研究得比较透彻后,我会开发新口味的。”

“以你在甜食领域的领悟力,脱离糖果屋原版的自行开发肯定会美味度大减,你还不如改开通明果屋,那玩意是真能卖得经久不衰,因为用途确实广。”

“但如果你改卖通明果,可以考虑换一个地方,因为通明果放甜食城……沾边得实在勉强。即使你把通明果屋当糖果屋的附件,可糖果屋感觉压不住通明果屋的气场,形不成主从或搭配关系。”

“明明就可以解甜腻感,也可以给甜食提味。”

“能解甜腻感、能提味的东西多了,为什么要买这么贵的?”

“土豪的世界你不懂。”

“这事得考虑大众感觉,不能光看土豪。”

糖果屋中霜绛长老留下的甜食已经卖完,剩下的便都是我延续霜长老程序制作的作品。我考虑过将霜长老的原版糖果屋收起来,换成我仿制出来的新糖果屋,但新糖果屋里的程序始终与原版有连我都能吃出来的差距。

就像是仿制别人的机床,明明每一个零件都是照搬制作,但可能是某几个零件的精度不到位,也可能是安装时出现了更多误差,于是最终的成品便显得劣质。

所以我只好继续让霜长老糖果屋工作,同时将我仿制的糖果屋也摆出来缓解客流压力——预定时两种票是分开的,不会让冲着优质甜食来的客人落入次品窝。

06367-新版

有人鼓励我:

“也不能算很次,只能说原版是木风林风格,口碑扎实,而新版是你的风格。”

“新版比较清淡,对我来说倒是刚刚好。”

“裴少你可以在新版中继续放飞,每天都制作新口味,会有喜欢惊喜感的人不断捧场的,而喜欢稳定口味的则入旧糖果屋,两不干涉。”

“口味都还在其次,为什么新版的定价比旧版高?而且价格还经常乱变?”

我:“因为旧版的原材料最多练气级,它的精致之处在工艺,而我对工艺没有提供任何帮助,完全是延用原设定,所以就照着木风林的量产甜食定价。但新版的部分甜食我加入了高等级原材料,有些则是加入了通明果果肉,所以定价会参考通明果和金丹元婴级原材料。”

我:“主要是原材料及其处理方案的价格,少量通明果作为调味剂并不比木风林的常规定价模式高。”

木风林也给我作证:“我们家近些年的产品其实也有一些用了通明果,你们可以查看木风林官网,上面有列出我们所售各种食物的自产原料、外购原料。”

“哦,这个加了通明果的蛋糕我买过。但我没吃出通明果味。”

“通明果与其他东西混在一起时本来就无味,它是提升其他东西的美味值。”

我在新版糖果屋中放了单纯的通明果、小冰雕、灵植花叶等与甜食无关的我的自产零食——全部都经过了裴冰的点头。

“通明果和小冰雕就算了,灵植部件就这么生啃吗?”

“有些灵植部件本来就适合生吃。”

“比如水果。”

“我去,元婴级的叶子,这价格买下来当炼制原材料也可以啊。买买买。”

“放糖果屋里应该有附加收费吧?应该比单纯的灵植售卖贵?”

“不,元婴级灵植本来就没有通行价码,因为元婴级灵植根本就没有哪两株足够相似到可以统一定价。更关键的是,元婴级灵植你找不到稳定的购买渠道。即使我们都知道十大肯定有,但十大并不大量出售这个,偶尔出售也经常是拍卖形式,指不定成交价是多少。裴林这种随他心意标价的方式,虽然是可能乱提价,但真不一定比拍卖会抢出来的价更高。”