第1章 、创世女神

“哗啦啦——”

荧荧青光的电脑显示屏上,忽地绽开了特效拉满的烟花,伴随着极其生动的电子音响,游戏系统对排行第一的玩家进行贺喜。

这烟花特效是全服共通的,《我的宇宙》上亿名玩家,全球各地不论时差,但凡打开了电脑,显示屏上呈现出游戏界面的,都能听到这活泼欢快的贺喜电子音,绕梁三日而不绝。

无数双眼睛同时瞪着自家电脑最上方的游戏通知栏,中文、英语、法语、日语……根据当地的游戏服务区,各种类语言在通知栏飘过,金光闪闪的字样刺进人们的眼球。

【恭喜玩家“烟云蒙柚”获得成就[八星同天]!获得声望x500000!】

【恭喜玩家“烟云蒙柚”赢得虫族战争,为星际帝国争取了长达一个纪元的和平,从此人族百岁无忧,老幼怡然自乐,男女纵歌寻欢,外敌不再来犯!河清海晏,时和岁丰的太平盛世,即将到来。】

【恭喜玩家“烟云蒙柚”获得成就[战争女神]、[和平之鸽]、[造物主的愿景]!获得声望x100000000!】

【恭喜玩家“烟云蒙柚”登临游戏排行榜第一!】

……

劈里啪啦——

火树银花铺满瞳孔,繁星如雨卷落长河,一夜鱼龙舞,烟花璀璨绝艳有光,这场特效盛宴持续了整整五分钟才结束。

五分钟,足够《我的宇宙》数亿玩家反应过来,冲去论坛疯狂嚎叫了。

论坛的日流量一瞬间爆炸,服务器摇摇欲坠,好几次卡到崩溃,公司连忙命程序员加班加点抢修维护,才勉强撑住了攀上历史最高峰的流量。

帖子的数量多得令人眼花缭乱,无一例外,全部都是在谈论游戏的新榜首。

【啊啊啊啊是谁!是哪个大佬!!把“战争女神”和“和平之鸽”的成就都他妈打出来了!这不是相悖的吗?!】

【我草我草我草,虫族啊!那是虫族啊啊!从第二纪元开始就让无数玩家痛不欲生恨天恨地泪洒太平洋的虫族啊!上一个榜首就是翻车在第二纪元末的虫族入侵战争上,被打到几乎重开……这个大佬居然把虫族干翻了?!】

【这个声望量……已经和第二名形成断崖式差距了吧!干赢了虫族的声望加成那么高的吗?我也想去试试……】

【楼上冷静!!但凡经历过一次虫族战争的都说不出你这话,你知道虫族是什么吗?那是宇宙真正的主宰者,可以说全宇宙除了咱们玩家建立的星际帝国,就是虫族的天下!】

【强到一度被认为是游戏bug的存在,这款游戏有多爆你不会不清楚吧?为了对抗虫族多少大佬分析帝齐聚一堂组成团队,制定了N个计划重开十多遍都还是翻车了,到这位“烟云蒙柚”横空出世为止,所有玩家对付虫族的方针都是防御和回避,没有一个头铁的敢去反击!】

自《我的宇宙》这款模拟建设类游戏发行以来,已过了五年。

这款游戏以高自由度、高包容性、优质场景、绝美画风……等等要素在短时间内吸引了全球的游戏爱好者,它以星球基建为主题,让玩家从一无所有的垃圾星开局,一步步建设属于他们的星际帝国。

然而。

策划永远是狗逼的,宇宙基建永远不可能是一帆风顺的,当玩家的星际发展到一定的程度后,令所有玩家深恶痛绝的敌人——虫族,就会到来。

宇宙的掠夺者,遍布星际的水蛭,以吸食其他物种的生命力为养分,其强横的毁灭力一度让人认为是天灾,好比古代的蝗虫过境,人们只能绝望地看着自己的心血被啃食殆尽。

一般来说,帝国的发展分为三个纪元。

其一,荒土纪元。这就是最初的开荒期了,玩家的烦恼是资源缺乏、环境恶劣、分配不均等问题,还没到提防外来侵入的份上。

其二,新星纪元。这个时候玩家已经成功建设好了一个星系,开始寻找下一个宜居星系,当玩家拥有两个及两个以上的星系时,人族将会大跨步进入新星纪元。

《我的宇宙》大多数玩家都处于这一阶段。虫族也会在这一阶段出现。

其三,帝国纪元。此时星际帝国雏形已建立,一个庞大的帝国会在玩家的操纵下合理运转,倘若没有虫族的虎视眈眈,一切都很美好。

成功建立了帝国的玩家,只有排行榜寥寥前几百名,这几百个人还要面临虫族的威胁,随时有可能从帝国阶段掉下去。

为了对抗这一人族天敌,多少玩家想破了脑袋,尝试各种方法,也见不到胜利的曙光。

甚至有人提出:“这也许就是一种游戏机制呢,为了让玩家的帝国建设难度更大,而施予的一种外界压力,总而言之,虫族是一种外敌概念,而不是可以战胜的实体。”

于是不少玩家躺平了,走起苟中苟的路线。