第五百六十九章 临时增长

最新获得的职业能力,不仅能为罗宁带来属性成长收益,还能极大程度的为罗宁增加临时属性数值,达到以战养战,越战越强的效果。

现在罗宁每击杀一个传奇级别的敌人,就会获得1点体质与1点敏捷的永久属性增长,以及10点体质,10点敏捷的临时属性加成。

数十头传奇恶魔,能够给他带来多少永久属性增长,多少临时属性加成?

数十点!

数百点!

可惜,这只是理论数值,实际还要计算等阶极值与等阶削减。

等阶极值?

不是说五阶之后,没有极限吗?

是,但这个没有极限,只是因为世上只有五阶,没有六阶,不管你多么强大,你都还是五阶,还是“神祇”这一存在。

所以,理论上来说五阶是没有极限的,你可以不断提升,不断成长,探索这条没有尽头的道路。

但没有尽头的只是未被探明的道路,那已经被探明的路上有明确的“路标”存在,这也是神祇位阶划分的来由。

下位神祇!

中位神祇!

高位神祇!

主神!

神王!

五个等阶,层次分明,除去最后的神王,下位,中位,高位与主神均有极限数值存在。

罗宁也受这个极限影响,许多非常之逆天的能力,都会因等阶的极限而遭到限制,之前的守卫重甲是这样,现在的属性吸取也是这样。

虽然神祇的位阶,主要还是法则权柄的掌握利用,属性数值只是基础,但基础也是一重标准。

忽略法则权柄的掌握不说,各阶神祇的属性极值如下:

下位神祇:70点!

中位神祇:130点!

高位神祇:310点!

主神:850点!

五阶之前,每个等阶的数值差为10点,每次也就是十点十点的往上提。

五阶之后,则以传奇至下位神祇的数值差为基础,每阶三倍幅度的增长。

也就是下位神祇20(70)点,中位神祇60(130)点,高位神祇180(310)点,主神540(850)点。

这是罗宁通过各种资料与系统考证后得到的数据,可能存在些许偏差,但绝对不会偏得太远,作为参考应该没有问题。

三倍的增长幅度,说明神祇之间的差距,远比凡人之间的差距要大。

一阶超凡者在武器,装备,地势各种因素的帮助下战胜二阶超凡者的事情并不少见,但下位神祇击败中位神祇的例子古往今来都没有几例。

这很合理,超凡之路,越是攀登越是艰难,到一定程度后,一点落差都是天壤之别,而各阶神祇之间的落差何止一点?

所以,越阶而战这种事情在神祇之间几乎不可能看到,最多只能保证不败,或者败后有能力退走,不至于陨落身亡。

扯得远了,回到正题,根据各阶神祇的极限数值,这数十头传奇恶魔给罗宁带来的增长加成将限制在哪一点?

130点!

无论是技能,还是装备,给罗宁带来的属性增长,只在基础上的两个等阶内起效,超出两个等阶就会彻底失去效果。

传奇级别的恶魔作为基础,之上的两个等阶就是下位神祇与中位神祇。

也就是说,传奇恶魔,不,所有传奇级别的怪物,击杀后获得的属性增长与属性加成,都不能超越中位神祇的极限。

所以,击杀这些传奇恶魔后,罗宁的体质与敏捷属性,只能临时提升到130点,超出这个界限均为无用溢出。

但这也足够了,130点,中位神祇的极限数值,哪怕没有相应的权柄力量,现阶段也足以横行人类世界。

罗宁甚至要感谢撒旦教会,感谢他们给自己准备了一个这么盛大的欢迎仪式。

以战养战,越战越强,现在他不仅有十足把握夺回圣狱,还有资本扫平撒旦教会的老巢,胆大一点的甚至可以打那地狱之门的主意。

当然,这一切的前提是他必须干掉眼下的敌人,用他们的生命来增强自身的力量。

罗宁右脚踏住潘多拉,灾厄之光蓄势待发,虽然切换风格后已没有枪神毁灭魔力的杀伤增幅,但传奇魔械自身的威力,也足够灭杀这些身受重创的传奇恶魔了。

就在这个时候……

“咕噜!”

虚空之中骤然回响起了液体流动的声音,无边无际的黑暗汹涌而来,潮水一般的将罗宁淹没,吞噬他的五感,若置身黑暗之渊。

黑暗,实质的黑暗,吞噬一切的黑暗!

这黑暗从何而来?

毫无疑问是恶魔的手笔。

之前在末日火山,共有三头上位恶魔,其中一头恶魔就有化身黑暗的能力,以此配合另一个上位恶魔纠缠住了甘道夫,才让那头实力最强的逆翼恶魔有充足的时间拔出圣狱。